
日前,2025第八屆武漢設(shè)計雙年展暨武漢設(shè)計日圓滿落幕,在總結(jié)大會上,雙年展總策劃人之一、數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計成果展策劃人、動漫游戲數(shù)字創(chuàng)意專家委負責(zé)人、武漢動漫協(xié)會會長張敏博士應(yīng)邀發(fā)言,從多個角度全面總結(jié)了高質(zhì)量圓滿完成設(shè)計雙年展數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計成果展的創(chuàng)新經(jīng)驗和啟示,受到與會者的高度稱贊。
武漢設(shè)計之都雙年展暨武漢設(shè)計日活動涵蓋展示展演、系列論壇、重大活動等主要內(nèi)容,是武漢設(shè)計之都建設(shè)發(fā)展的核心載體,承載著發(fā)掘全球優(yōu)秀設(shè)計、搭建合作交流橋梁、匯聚世界創(chuàng)意智慧、推動跨域融合創(chuàng)新、促進產(chǎn)業(yè)提質(zhì)升級、提升全民設(shè)計素養(yǎng)的核心使命。本屆雙年展是在武漢設(shè)計之都建設(shè)進入提質(zhì)升級關(guān)鍵時期舉辦的,責(zé)任重大,使命光榮。
作為設(shè)計之都申報和建設(shè)發(fā)展資深專家,也作為長期專注數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)實踐、理論創(chuàng)新發(fā)展工作的專家負責(zé)人,張敏會長參與負責(zé)了活動總體策劃,承擔(dān)了數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計成果展的策劃設(shè)計、成果發(fā)掘、項目遴選、組織協(xié)調(diào)和宣推工作。張敏會長提出了本屆雙年展主題、宗旨、架構(gòu)、內(nèi)容等總體方案,作為策劃人,實現(xiàn)將數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計成果展首次納入雙年展重要內(nèi)容,執(zhí)筆了展陳大綱和綜合推介視頻腳本,發(fā)掘、評價、遴選代表性領(lǐng)先成果,參與并具體指導(dǎo)了展陳布局和設(shè)計,協(xié)調(diào)政府、行業(yè)、企業(yè)協(xié)同發(fā)力。在各方共同努力下,數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計成果展成為今年雙年展規(guī)模最大、密度最高、水平領(lǐng)先、人氣最旺的亮點展區(qū)。歷經(jīng)數(shù)月成功打造的數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計成果展,贏得了各級領(lǐng)導(dǎo)、政府部門、專家學(xué)者、行業(yè)企業(yè)和市民游客的充分肯定,也為今年雙年展的圓滿舉辦發(fā)揮了重要支撐和引領(lǐng)作用,更為推動設(shè)計雙年展提質(zhì)升級提供了寶貴經(jīng)驗和借鑒方向。
本屆數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計成果展為設(shè)計雙年展首次增設(shè)的核心板塊,兼具開創(chuàng)性、創(chuàng)新性與探索性。數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計成果展緊扣國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)布局,立足武漢“965”現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)體系核心,以“數(shù)字賦能創(chuàng)意,科技點亮未來”為主題,聚焦“動漫游戲、文旅元宇宙、AI虛擬技術(shù)應(yīng)用、數(shù)字非遺、AI數(shù)字化綜合應(yīng)用”五大核心領(lǐng)域,采用“靜態(tài)展示、動態(tài)演繹、互動體驗、深度沉浸”等多元形式,全力打造“技術(shù)領(lǐng)先、文化為核、本土賦能、產(chǎn)業(yè)契合、行業(yè)前沿、展陳創(chuàng)新”鮮明特質(zhì)和獨特優(yōu)勢,全面生動呈現(xiàn)武漢數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計領(lǐng)先成果、創(chuàng)新活力、產(chǎn)業(yè)發(fā)展和市場前景。從動漫游戲“趣味感知”到文旅元宇宙“深度體驗”,再到AI-虛擬技術(shù)應(yīng)用“認(rèn)知科技”,直至數(shù)字非遺“文化認(rèn)同”,最終達成“價值共識”,構(gòu)建起科技創(chuàng)新價值、產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)化價值、用戶體驗價值、生態(tài)構(gòu)建價值體系。
“動漫游戲—從江城走向世界的漢產(chǎn)動漫的國風(fēng)華章”板塊,使用了最大展陳單元面積,通過高清動態(tài)展示、獲獎作品陳列、經(jīng)典片段放映等視覺化呈現(xiàn),全面呈現(xiàn)武漢動漫游戲行業(yè)國內(nèi)領(lǐng)先的代表性原創(chuàng)動畫、漫畫作品,以及網(wǎng)絡(luò)游戲作品,推介優(yōu)質(zhì)IP、行業(yè)發(fā)展和綜合實力。十四五前后武漢動漫行業(yè)大力推動實施精品工程,《沖破天際》《靈籠2》《福》《盤古》《天影》《奇跡》《仙武傳》《谷圍南亭》《秘寶之國》《恰同學(xué)少年》《若蝶》等漢產(chǎn)原創(chuàng)優(yōu)秀作品引起極大關(guān)注。各級領(lǐng)導(dǎo)、專家學(xué)者、行業(yè)代表紛紛稱贊此次動漫展陳方式和精彩內(nèi)容出乎意料“真的好”,高校師生和市民游客絡(luò)繹不絕。武漢動漫協(xié)會每年積極參與設(shè)計雙年展活動策劃和實施,推動動漫設(shè)計及產(chǎn)業(yè)發(fā)展進入設(shè)計之都建設(shè)重要內(nèi)容,成為亮點領(lǐng)域和品牌。
“文旅元宇宙—探索數(shù)字技術(shù)與文旅場景的深度融合與業(yè)態(tài)創(chuàng)新”板塊,從內(nèi)容娛樂轉(zhuǎn)向虛實融合的文旅文博場景,以VR、XR等沉浸裝置讓觀眾“置身”虛實場景,感受數(shù)字技術(shù)對文化場景的重構(gòu),通過對社會變遷、歷史人物、重大事件、紅色精神、現(xiàn)代文旅的沉浸式、跨越時空的參與,彰顯優(yōu)秀傳統(tǒng)文化創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化與創(chuàng)新性發(fā)展的多元領(lǐng)先案例。文旅元宇宙項目最為熱絡(luò),體驗者絡(luò)繹不絕,不時上演排隊體驗盛況,《文明一萬年》《穿越-漢陽兵工廠》《再繪張居正》《穿越青銅紀(jì)》《與范仲淹同行》《AI全息艙牛郎織女互動》等Al-XR大空間、五折屏深度沉浸體驗項目以其精彩的歷史文化內(nèi)容和高超的技術(shù)呈現(xiàn),成為展區(qū)熱點亮點,參與體驗人數(shù)達2000人次以上。
張敏說:“武漢市政府高度重視文旅產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型發(fā)展,市文旅局于去年底出臺了《武漢市文旅元宇宙創(chuàng)新發(fā)展三年行動方案》及相關(guān)促進政策,有力地推動了武漢文旅元宇宙創(chuàng)新發(fā)展。”張敏博士承擔(dān)了方案執(zhí)筆工作,同時深入開展國內(nèi)外文旅元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展及其應(yīng)用落地研究、論述和推動工作,聚焦創(chuàng)新資源整合、推動項目落地,“可喜的是,經(jīng)過培育、發(fā)掘、評估和整合,此次推出的文旅元宇宙創(chuàng)新成果大都已成功落地市場運營,邁入產(chǎn)業(yè)化發(fā)展階段,充分彰顯了數(shù)字化文旅新技術(shù)、新應(yīng)用、新業(yè)態(tài)、新市場的最新成效,有力印證了文旅元宇宙已成為文旅產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的新風(fēng)口與主流標(biāo)配。”
“AI虛擬技術(shù)應(yīng)用—呈現(xiàn)人工智能與虛擬技術(shù)創(chuàng)意落地的前沿突破”板塊,圍繞數(shù)字交互、數(shù)字孿生、虛擬數(shù)字人、AI數(shù)字生成及VR健康應(yīng)用技術(shù)方向,全面彰顯AI及虛擬技術(shù)應(yīng)用設(shè)計在創(chuàng)意、文旅、健康等場景的跨界融合價值。《Al數(shù)字換裝平臺》項目,基于人工智能與計算機視覺技術(shù),打造一站式數(shù)字換裝交互體驗,成為市民游客追捧的熱門打卡地;《歸零達人—青少年脊柱側(cè)彎防治VR游戲》項目,將青少年脊柱側(cè)彎患者醫(yī)療康復(fù)內(nèi)容轉(zhuǎn)譯為具有交互節(jié)奏與視覺激勵的VR游戲體驗;《榫卯云合?宋樓重生》數(shù)字孿生作品,利用三維激光技術(shù)對黃鶴樓模型進行了真實化、立體化還原,生動再現(xiàn)了宋代黃鶴樓雅澹古樸的歷史風(fēng)貌,在2025年央視春晚上驚艷亮相;《文旅數(shù)字人應(yīng)用》項目,展示武昌區(qū)數(shù)字文旅代言人-武暢兒、珠海招商大使-小漁的數(shù)字虛擬代言人的形象風(fēng)采和多元功能;《Syn-Flow》AI數(shù)字生成藝術(shù)項目,通過多媒體交互裝置,創(chuàng)新性引入實時手勢捕捉技術(shù),打破人機交互傳統(tǒng)邊界,深度探索人類意圖、AI生成技術(shù)和象征性隱喻的交融共生。
“數(shù)字非遺—活化傳統(tǒng)文化的數(shù)字化傳承與創(chuàng)新”板塊,聚焦技術(shù)賦能和文化傳承核心價值,集中呈現(xiàn)非遺技藝與民俗文化的數(shù)字化現(xiàn)代表達及創(chuàng)新傳承路徑,讓觀眾直觀感知技術(shù)為傳統(tǒng)文化注入全新活力?!夺樉你~人三維虛擬展示系統(tǒng)》,以湖北省博物館珍藏的腧穴針灸銅人為研究對象,融合三維激光掃描、三維可視化及虛擬現(xiàn)實技術(shù),實現(xiàn)了穴位、經(jīng)絡(luò)和常見疾病等傳統(tǒng)中醫(yī)知識在三維場景下的快速可視化與交互查詢;《土家撒葉兒嗬舞蹈虛擬交互展示傳播平臺》運用動作捕捉技術(shù)對國家級非遺土家族“撒葉兒嗬”的舞蹈動作進行高精度三維采集,依托VR技術(shù)構(gòu)建沉浸式三維動畫效果,為傳統(tǒng)舞蹈類非遺搭建起數(shù)字化保護與傳播的全新承載體;《“武漢剪紙”數(shù)字人非遺課》則以“非遺+數(shù)字”為核心抓手,打造生動鮮活的數(shù)字人教學(xué)場景,勾勒出非遺從“靜態(tài)保護”到“動態(tài)活化”、從“技藝傳承”到“生活融入”的數(shù)字化轉(zhuǎn)型新路徑。一系列非遺數(shù)字化優(yōu)秀成果展,生動展現(xiàn)了傳統(tǒng)活態(tài)傳承與現(xiàn)代價值再生的雙向突破,引發(fā)觀眾深度關(guān)注、沉浸式探索、互動式體驗和多維度交流。
“AI數(shù)字技術(shù)化綜合應(yīng)用—展示數(shù)字智能技術(shù)的領(lǐng)先成果和多元場景綜合賦能”板塊,串聯(lián)前序板塊的創(chuàng)意、技術(shù)與文化價值,聚焦“場景化數(shù)字技術(shù)服務(wù)”與“智能工具”兩大核心方向,集中展示覆蓋AI社交、教育、文娛、軍事仿真、數(shù)據(jù)治理、健康管理、智能硬件等多元領(lǐng)域的數(shù)字化解決方案與產(chǎn)業(yè)賦能標(biāo)桿案例,幫助觀眾構(gòu)建認(rèn)知閉環(huán),合力打造科技創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)化、市場推廣、生態(tài)建設(shè)全鏈條價值體系。全球領(lǐng)先的《紫東太初-多模態(tài)通用大模型》,作為全球首個千億參數(shù)、唯一實現(xiàn)全棧國產(chǎn)化的多模態(tài)通用大模型,可廣泛應(yīng)賦能文化創(chuàng)意、文旅產(chǎn)業(yè)、數(shù)字政務(wù)、智能制造、智慧醫(yī)療、智能交通等關(guān)鍵領(lǐng)域,引發(fā)觀眾高度關(guān)注和沉浸體驗;《風(fēng)行橙星推-AI驅(qū)動漫劇創(chuàng)作與推廣平臺》,依托自研AIGC技術(shù)構(gòu)建起“智能創(chuàng)作-全域分發(fā)-即時變現(xiàn)”的數(shù)字內(nèi)容生態(tài)閉環(huán),以日均生成視頻超10萬條高效產(chǎn)能和市場相應(yīng),為全民創(chuàng)作開辟新通路,強力激發(fā)觀眾現(xiàn)場參與熱情和使用意愿?!吨嗅t(yī)健康管理系統(tǒng)》,用AI實現(xiàn)中醫(yī)四診信息采集與智能健康管理;《影視動感特效》項目,依托六自由度平臺模擬復(fù)雜運動,實現(xiàn)影片深度沉浸感; 《虛實共生-數(shù)字非遺教學(xué)》項目,以“AI+3D+MR”萃取荊楚紋樣,快速落地應(yīng)用;《 荊楚非遺數(shù)字文化空間平臺》。以“非遺+科技”打造節(jié)氣主題沉浸場景,融合非遺與人才培養(yǎng); 《漢秀劇場《項目,融合聲光電與多元表演,打造深度沉浸演藝新形態(tài);《. 多模態(tài)數(shù)據(jù)知識管理平臺》,用AI等技術(shù)整合文化資源,實現(xiàn)動態(tài)運用;《熊貓在學(xué)英語APP》,作為面向青少年的AI英語學(xué)習(xí)社區(qū),功能豐富,斬獲多項行業(yè)多項大獎。AI數(shù)字化綜合應(yīng)用展示項目,以數(shù)字技術(shù)為核心驅(qū)動力,立足地域特色,賦能產(chǎn)業(yè)升級與文化傳承,彰顯數(shù)字技術(shù)的多元應(yīng)用價值和武漢AI數(shù)字化發(fā)展的領(lǐng)先地位。
張敏博士說:“此次數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計成果展的策劃和實施,歷經(jīng)時數(shù)月深度發(fā)掘了一批以沉浸式、互動性、智慧化為特征的文旅元宇宙、AI虛擬技術(shù)應(yīng)用、數(shù)字非遺、AI數(shù)字化綜合應(yīng)用等設(shè)計成果及其市場化項目,以及動漫游戲新成果和新應(yīng)用。其中不乏國際一流、國內(nèi)領(lǐng)先、國內(nèi)首創(chuàng)領(lǐng)先成果,具有顯著的新沉浸引發(fā)新體驗、新時空帶來新場景、新技術(shù)推動新產(chǎn)業(yè)的特質(zhì)。展會將數(shù)字創(chuàng)意從‘抽象概念’化為可感知、可體驗、可互動的真實呈現(xiàn),為應(yīng)用端打通技術(shù)與場景的連接壁壘,構(gòu)建起‘創(chuàng)意-技術(shù)-產(chǎn)業(yè)-市場’的完整閉環(huán)鏈路,發(fā)揮了高效平臺作用。展會通過突破新技術(shù)、打造新模式、催生新業(yè)態(tài)、優(yōu)化新供給、引導(dǎo)新消費,最終形成產(chǎn)業(yè)發(fā)展新優(yōu)勢,為新經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展注入強勁動能?!?/p>
張敏總結(jié)此次數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計成果展創(chuàng)新突破、成功舉辦的關(guān)鍵:“清晰的策劃定位、精準(zhǔn)的成果發(fā)掘、創(chuàng)新的設(shè)計表達、高效的落地實施以及精細的組織運行?!?/p>
張敏展望道:“武漢正從‘?dāng)?shù)字創(chuàng)意參與者’向‘產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新引領(lǐng)者’加速邁進,有力推動著區(qū)域產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)從‘制造主導(dǎo)’向‘創(chuàng)意驅(qū)動’轉(zhuǎn)型,進入了匯聚創(chuàng)新力量、打造城市品牌、提升產(chǎn)業(yè)能級、加快高質(zhì)量發(fā)展的新階段?!?/p>
責(zé)編:萬星








